《Aespa:启示录》(《Aespa:Revolution》)

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n83n (非aespa粉丝在游玩之前请通过社交媒体渠道先行了解aespa)此作品为架空世界 并不代表真实情况

从海底出击(Wolfpack)

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他们以小队形式行动,就像二战时的真实情况一样。 完整的状态屏幕告诉你你的船在任何时候处于什么状态

小组帖子:有一个经营鬼屋的点子!求队友!

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欢迎联系企鹅:520093704

盒子里的小动物(Box Critters)

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灵感来自于企鹅俱乐部。目标是让这个世界在浏览器、手机和桌面上广泛使用

魂斗罗:力量(Contra Force)

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在四个突击队员之间切换,找到秘密通道,更不用大量的武器库了:火箭发射器、火焰喷射器、火箭筒、地雷、步枪

永恒崛起(Eternal Rising)

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闪避敌群,释放强大技能,将失败转化为不可阻挡的成长。死亡。适应。再次崛起。……击败守护者 Boss,解锁通往下一个领域的通道。为史诗般的对决做好准备,一次胜利一次胜利地开拓未知

Backrooms Union

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选择一个关卡——从Level 0那无尽的黄色墙壁、潮湿的锅炉通道,到嗡嗡作响的泳池房间,还有更多等你探索……如果失败,后室会将差额永远留给自己

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……,后面的企鹅才会跟上。……硕士期间收获最大的一堂课,当属 Stone Librande( Riot Games 主策,原模拟城市

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

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我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……,后面的企鹅才会跟上。……硕士期间收获最大的一堂课,当属Stone Librande(Riot Games主策,原模拟城市5、

《新神》的像素风格和多图层渲染

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这里有几个细节值得一。……这里有几个细节值得一。第一个是支持透明通道的模糊算法。……比方求两个颜色的平均色,正确结果应该是 (x.rgb*x.a+y.rgb*y.a)/(x.a+y.a

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