Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

手游:taptap、应用商城玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人跳跃动作时,需要知道人在空中速度是怎样变化

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

这是一款关于写真偶像养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂内容也会遭到大众非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……你也可以接受身边关心收获爱情,或者发现……自己好像更喜欢和女人待在一起?不管如何这都是你选择

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/steam/game/772470

Dual N-Back 雙N回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……“如何開始雙N返回游戲場是一個正方形,用線條分隔成更小正方形(比如3x3交叉遊戲場)。……Mental Math心理數是測試/改善你心智技能計算的大腦遊戲

可爱小狗学院(Cute Puppy Academy)

indienova.com/game/cute-puppy-academy

可愛小狗院。发行日期:2024-12-27。欢迎来到可爱小狗学院,这是爱狗人士最佳去处!……训练、照顾并与可爱小狗们玩耍!喂食、梳理牠们,并教牠们有趣技巧,让牠们尾巴开心地摇摆。……• 照顾各种品种小狗,并教牠们有趣把戏

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……,如何注册?……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

在减免背后是,日本良好社区诊所与医院分诊制度,普通小病可以去随处可见专科诊所解决,价格相较于医院更加低廉……对于日本企业来说,如果我有一个中国出身专门学校与一个日本本土专门学校毕业生同时来求职,那么会更倾向于谁自然不必多说……如何日本大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

谷Spitzer制作一款国产僵尸题材游戏也参加了本次 IndieCade 展出。……开发者:谷Spitzer 官:http://dgspitzer.my-style.in/gameportfolio……你将以即将高中毕业学生视角来体验芝加哥西南部生活状态,你将被卷入一堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情真相

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

只要想到一定会在手机备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家反馈】GameRes游资……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢業生畢業專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,……遊戲共分為五個章節,作為生專題,我們把第一章故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個章節,作為生專題,我們把第一章故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.167 秒(地球人时间)