indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
indienova.com/steam/game/3384110
两人初中、高中就读于同一所学校,并认定对方是最好的朋友。大学二年级的夏天,汤姆退学了。……从此,我们渐渐擦肩而过……后来,山姆大学毕业后就开始了自己的生意,并通过一款社交媒体应用程序发了财
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/groups/post/103697
外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官网
indienova.com/groups/post/1855
Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/u/intelheart/blogread/1264
上了高中,因为学校是封闭式管理的,只有周末回家的时候才能过一把游戏瘾,当时非常流行《DNF》,《CF》……到了高二下学期的时候,我们开始玩桌游《三国杀》,不得不说,这款桌游的设计水平真的非常高,我们每周五的晚上都会打着台灯通宵杀……我所体验的每一款游戏都充实着我的游戏知识库,也是从大学我开始系统的学习游戏设计理论
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)