iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

占人口的45%68%的美国成年人都有脸书账号用户平均每天花费3小时在社媒平台一个简单的道理,你的客户聚集在社交媒体上……与知名度的Youtuber合作,通过视频形式推广可以达到比较快速的转化率。……与红合作红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作,也可以加入利用Foley拟音的方式进行创作,这些软件支持强大的采样品质的录音……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

在这次《命运方舟》国服官更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官还加入了新闻和订阅功能。  ……自然是品质。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化的职业体系

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏玩了……直到 2015 年,我买了一张铁票参加 indieAce Gamejam,期间椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

但是我不是一个轻易相信言论的程序猿,任何没有经过调查的结论占不住脚,于是我从这些角度查询了受玩家欢迎的地图……其实从目前平台和官热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏……自己找好自己的“卖点”最重要,有小伙伴问我第一次尝试制图采用哪个来练手比较好,我首推就是绿色循环圈,以此作为联系的基础

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

indienova.com/game/the-oregon-trail

游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品

脑腐:格斗(Brainrot: Fighting)

indienova.com/game/brainrot-fighting

每个角色都是网路荒谬性和文化戏仿的活生生杰作,经过纯粹的脑部能量过滤

海默2000(Hymer 2000)

indienova.com/g/hymer-2000

- 仿操作系统的独特界面。 游戏特性: 没有文本选项的自由对话系统。……仿操作系统的独特界面。 获得奖项: indiePlay 2024 中国独立游戏大赛 最佳创新奖

程序员的刻板印象

indienova.com/g/cxydkbyx

联系方式:QQ 526735032 这是一个体量比较大的养成+模拟经营游戏。……还可以同居,各种哄女友,幸福度心情愉悦带来工作效率的提高,幸福度低则心情不好影响工作效率。……联系方式:QQ 526735032

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)