昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防……+移动时序+击退;调和:全能

宫(DevMaze)

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我试图,只是试图打造出像电影叙事般行云流水的剧情

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

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发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整

乐高® 战记:人仔乱斗(LEGO Legacy: Heroes Unboxed)

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[搭建真实的乐玩具套装]重新探索每个乐主题下的精美玩具套装,包括乐城市、乐城堡、乐幻影忍者、……乐海盗和乐太空(更多精美套装将陆续上线)。……[全新乐冒险]全身心投入一个全新的 RPG 乐世界,展开在激动人心、乐趣十足的冒险旅程

空箱(Booth)

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作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。2036年,后饥荒时代。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高

洞穴世界(Cave Hikers)

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这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录片,跟随三个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶到看不见的山东……这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录片,跟随三个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶到看不见的山东……洞穴图册 - 游戏随附一本图册,既会以图片的形式出现在游戏内,也会有.pdf格式供大家打印阅读

会员:千丶世(Thousands World)

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《王者荣耀》场景地图,中模建模,模雕刻以及材质贴图制作2.……《坦克连》坦克,中模模型建模,模以及材质贴图制作3.……《第五人格》物件中模建模,模雕刻以及材质贴图制作6.

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

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