Castle X:年末目标

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因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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通过咨询了解多萝西和其他三个人格的关系,并提高她们的'整合度'就可以治愈多萝西的病。……咨询将在多萝西独白“在现实中”发生的事情后开始。……游戏特点 ◎ 与 14 岁少女的四个人格进行的对话咨询/模拟养成类游戏◎ 每次游戏,都会发生不同的故事

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资吗”。……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读……IMDT”这个问题我只能说:看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏的,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流

生人症候群

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毁灭或者加入永恒吧,人类的命运从来都不在个人手中。……**AVG与文字对话模式交替,多元化游戏体验;**自由选择,线索与疑点一手掌控;**精致的人物刻画

象棋竞技场(Chess Arena)

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《象棋竞技场》是一款个人制作的创意作品,在下棋时经常输给表弟,我决定让这些棋子动起来,以我格斗玩水平来战胜表弟

神灯猜名人(Akinator)

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它的游戏是这样的:参与游戏者心中想一个人物,最好是公众人物,比如说政治家、娱乐明星或者著名卡通等。……据玩过的人讲,这个游戏准确度相当,给人以惊奇。所以很多玩过的人乐此不彼

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么?……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……A:其实我们挺想要个画师太太的,因为全部走外包的话质量不可控且费用

zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

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相对来说这算是第一款,虽然还有一些细节缺失了(逃这段过程中,越来越佩服那些solo做了多款且上线的大佬,一个人去做……里一位同学写了篇文章,抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人,我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做……,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常的,如果了解一下外包的价格行情,就会了解我说的什么意思了

独立游戏鉴赏家:大部分开发团队已经难以在Steam生存

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如果这种状况延续下去,恐怕只有低收入国家的个人开发者才能以概率的方式生存下去,而大部分中小开发团队将会倒闭……今后的Steam游戏提供方将由大量的个人开发者和少数有实力的开发团队所组成

合金突变(Metal Mutation)

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人均 PUA 大师,给你画饼、为她干活,讨要个奖赏还喜欢喂公子吃饼 经典 roguelike 机制——随机……- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断也算失败……;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人 硬派动作战斗——中慢节奏,不割草,轻度类魂

版本:Early Access


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