indienova.com/u/erivran/blogread/3015
GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系网、个人喜好。3.……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式……难道你觉得你对自己周围的数据拥有所有权吗?
indienova.com/steam/game/3582130
《破环者》是一款以剧情为主的时间管理加回合制战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……有多种游戏让你获得不同奖励时间管理有限的循环次数,有限的时间,考验你如何运用时间使自己变强格挡和回合制战斗的融合可以挡下全部伤害的决胜一击打败坏蛋……,令人悔改狠狠的制裁这些作恶的人们吧预计游玩时间:6小时
indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us
能够做些什么吗? 即使这些都没有了,又有什么关系呢? 平凡还是奋斗?……「将这封信送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」……「我是来明确我们两个人的上下级关系的。」 「不知道卫风同学对这一点你是否有意见呢?」
indienova.com/steam/game/2079800
两年前的女生网约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手吗?……你们有十一天的时间来参与这场沉浸式推理赛,但只有一人可以活下来。想要活下来的话,就需要证明自己无罪
indienova.com/game/papers-please/
游戏过程可以说很简单,你要做的工作就是每天上班,接受当天的指示——指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你……,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件,必要的时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝
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◆剧情简介主人公是一个普通的男高中生。……◆精彩的回避动作在敌人发起攻击时,恰到好处地回避并发动攻击,可以造成巨大伤害!……你能做出最佳的选择吗......!?---预计游玩时间:约1小时
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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信:……相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/u/neure/blogread/25871
怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……轻微解谜开发引擎:虚幻4/虚幻5(稳定版发布后将迁移至虚幻5)开发时间:2020/7~(Demo 预计……勉强可以作为启动资金吧?
indienova.com/steam/game/1125330
证明自己值得获得永恒的回报。……-通过對局配對可以跟你的朋友们还是对着你的朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域网打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm
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