牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

indienova.com/steam/game/3023490

这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……质疑一切我们真的要在游戏中实际计算?……作为一名热爱游戏的高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性的游戏

精灵高中:溜冰滚动迷宫(Monster High: Skultimate Roller Maze)

indienova.com/game/monster-high-skultimate-roller-maze

与“Boo”团队一起揭开怪物高中的终极秘密。……独特的自己。做一个怪物。……- 探索怪物高中的世界 – 探索学校及其所有的怪物秘密

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/steam/game/1702550

调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑,因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天碰不到想要找的……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

TOHU(TOHU)

indienova.com/steam/game/1075200

需要干重活儿需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?……探索制作精良的华丽世界精美梦幻的艺术制作,让TOHU中的每个鱼星球栩栩如生,细致入微

Not Born to be King

indienova.com/game/not-born-to-be-king

Not Born to be King 邀请您这样。……无论如何,每个人都需要从某个地方开始……所以……认命吧!选择你的个性,拥抱你的命运!……你的统治会建立在影响力之上?你会建立最大的军队?你会带来快乐还是悲伤?

狐之旅路(Kitsune no Tabiji)

indienova.com/game/kitsune-no-tabiji

白上吹雪是 Hololive 事务所所属的虚拟兽耳高中生。……她需要找回自己的记忆,发觉异世界的真相,并带领她的伙伴们回到原来的世界。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

世界会改变到什么程度,我们怎样表达这种改变,图像资源需要更多或者改变?游戏玩起来会不同?……这些问题,以及更多都需要从不同的角度进行考虑,在叙事设计师任何一个决定的时候。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

帝国之冠:世界各地(Crown of the Empire Around the World)

indienova.com/game/crown-of-the-empire-around-the-world

“我们需要搜索那里。” 相信王子的直觉,埃琳娜、乔里克和珀西走进了树林,跟着年轻人走进了树林的深处。……“等等,王子在哪里?”乔里克问道,从一边看向另一边。 那个年轻人像是凭空消失了。……埃琳娜会找到失踪的王子

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

indienova.com/game/grandia-xtreme

这段旅程的终点,会是和平?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合制战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)