游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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一张照片沃尔特·戴伊与玩家间的筹备工作早在数月前就开始了;由于许多玩家当时还在上高中,他们的父母对于让孩子离家数百或数千公里前往拍摄现场犹豫不决……她们是匿名的,在展示这张照片的页面中,她们的名字从未被提及,也没有被那些致力于寻访“她们现在在哪儿?”……我无论去哪里都会停下来玩游戏,所以光在 1981 年的夏天我就去了一百多家街机厅

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……第一只美术:高中师弟。属虎。原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天会严肃地一款游戏。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

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故事由头到尾都发生在日本,没有时针塔,也没有剪刀狂人,完全的日系游戏。……《钟楼:幽灵之首》讲述一向温柔老实的女高中生御堂岛·优,在拜访鹰野家做客的时候,遭遇可怕的杀人事件。……1998 年,春天,17 岁 (攻略书的 16 岁是误写) 的女高中生御堂岛·优,因 1 个月前发生的事而被迫转校

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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hello大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利……首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办……学不会怎么办

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……台下密密麻麻的人群,只看照片仿佛都能感受到当时火热的气氛。……直播类展台除了邀请红人助阵外,还现场直播王者荣耀、LOL等电竞类视频,即使在没有活动的时候,也有不少观众驻足观看

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

版本:Early Access


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