indienova.com/steam/game/3241490
一封邀请你参加高中毕业十周年聚会,另一封则警告你如果继续调查“下一个就是你”。……面对生死,是善念的互助,还是释放人性中的恶意?心愿单活动再升级,写真&CDK全都有!……你将与时间赛跑调查真相,必须时刻对其他人保持警惕
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
CGWORLD》每年恒定在日本CG业界的调查书,调查对象为106名在CG相关制作人员,调查内容涵盖工作时间地点……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……每日平均工作时间是通常9.4小时,繁忙时13.3小时
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
希望我们最终都能找到合适的导师和实习qwq最近常和高中的朋友们感叹上学真是太难太累了,如果能纯粹地读书该有多好啊……设想一下,如果鹅从一开始就保证毕业的时候一定会给所有同学安排工作,那样的话大家是不是就能不再浮躁,安心地好好学习……,花很多时间和精力去探索未知的可能性了……(我在想peach)我个人的体会就是每天都过得非常浮躁,也想静下心来认真写点东西
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/groups/post/101131
总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/steam/game/1178050
白发兽耳的女高中生白上吹雪将于伙伴在异世界展开冒险。……白上吹雪是Hololive事务所所属的虚拟兽耳高中生。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情
indienova.com/groups/post/100514
很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后……他们愿意是他们的事儿。 SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……恰恰相反,忙得头疼 ywz2198: 临毕业抽空学这个真的厉害
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