indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/groups/post/101131
总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/steam/game/1178050
白发兽耳的女高中生白上吹雪将于伙伴在异世界展开冒险。……白上吹雪是Hololive事务所所属的虚拟兽耳高中生。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情
indienova.com/groups/post/100514
很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后……他们愿意是他们的事儿。 SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……恰恰相反,忙得头疼 ywz2198: 临毕业抽空学这个真的厉害
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528
对于知识掌握方面:该方面对于高中生和部分初中生应该来说是友好的,但对于小学生来说,再多一些认知和知识是必要的……对于日常生活方面:游戏开发一般来说是需要很多时间,对于青少年,主要任务是学习,当然也可以有业余课余。……但有时可能会影响青少年学习,当然我也不例外,遇到这种问题,我选择合理分配时间与控制思想来开发游戏以避免影响自己的学习
indienova.com/steam/game/1562920
生活片段故事风格的冒险游戏,包含独特的3D像素画面与时间跳跃元素。……陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆
indienova.com/steam/game/2138090
【故事】玛丽是一名就学于王立魔法学校(通称:学院)的吊车尾学生,某天,她从老师那里得到一间为通过毕业考试而准备的炼金术工房……毕业考试的题目是,做出获得老师肯首的道具。……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!
版本:Early Access
总页数:50
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