掌上电脑 PalmPilot 破解(Palm Cracker)

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- 复古科技怀旧感–重温 2000 年代的科技魅力,包含经典游戏、复古应用和手写识别功能。喜欢键盘?……它主要用于管理联系人、日程和笔记,凭借便携性、手写识别和早期的移动游戏,深受科技爱好者喜爱

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

hgwild:科技树

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真正麻烦的是如何绘制科技树一开始,我考虑用《文明》经典的科技树系统来这个,考虑了两个方案。……一种是根据配置自己手动拼成一个完整界面,然后再在界面里脚本配置;第二种就是用脚本来实现一个完整的科技树……选中了第二种方案之后,开始着手写代码

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

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p=73fe2ee67c18b5bcd557d55466c9fb68玩法简介:操作除草在花园里上下左右移动割草……割草是自动的,除草开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次

快讯:Apple Arcade 来了

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现场来了三家发行商游戏展示。……从苹果官网得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

全职怪物(Monster X Monster)

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真是受够了这种每天被英雄们殴打的日子。就是现在,怪物铁子们,抄起家伙,和我一起干出去!……(很多游戏的合成,在作者看来根本就是表面功夫,合来合去,数据变了,然而外表还是老样子,合合合合你个大头鬼噢……◎ 100+ 四肢五。◎ 100+ 卡牌

小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

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因为是独立开发,日常收入为零,所以我和美术都是兼职开发,但是如果后续有相关资金,一定会给予相应的报酬,主打的还是和有爱的小伙伴一起合作

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……比如游戏中有一关提示是奇怪的数字,黑压压的地板上有两串手写的数字:这一关很多人过不去,是因为玩家的思维都被局限在了这串数字本身

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