小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

目前我已经一个人把玩法Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微信小游戏平台……,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam平台虽然我不能保证其他的,但是我保证做好的东西一定是可以展示出来的……,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试展示实力的作用.如果你是大佬的话

会员:原来微信名字最多只可以打十六个字

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微信:原来微信名字最多只可以打十六个字

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理……微信:佛系硬核派-非酋研究协会-黑手

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

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virmint: 晓轨有可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊 QQ老冰: @virmint#4 真的!……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 博里茶茶说的!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101031

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

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