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结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……网是格的有意义的综合,是玩家的审美的记忆
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 上的事了。……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半
indienova.com/u/news/blogread/306
《巴别塔:抉择》是一款2D动作冒险类的Roguelike游戏,同时融合了RPG和射击游戏的要素。……为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。此前该作已在摩点网众筹成功
indienova.com/groups/post/659
是时候准备迎接由 9 月 8 日开始至 10 月 5 日完结的 PlayStation®Plus 9……及PlayStation®3 上探索隐藏其中的秘密。……来自:PlayStation 官网 eastecho: Journey 都有了……
indienova.com/u/taomee/blogread/11829
值得高兴的是,在本周更新后,太空悠乐场将会开放第一个游玩设施,会增加实验机,以便玩家们用来对悠悠进行特殊进化……电击兔超萌上线 飞行系蝠迪闪电来袭电击兔是本周的新精灵之一,它是绵绵的进化型态,绵绵本身的特攻就已经十分厉害了……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/u/yaoge/blogread/11623
时隔两个月,重新回到这个坑,研究了两周并复习了许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D的跳跃上房子,目前看起来还没有很严重的……BUG(ಡωಡ)中间还了解了一遍快速排斥实验和跨立实验(不过最后并没有用上)写日志的时候才发现人站到房子上的时候真实帧率就会降到一半……,估计是因为阴影绘制的问题
indienova.com/u/news/blogread/4451
除了早期合作上架的 Pokemon Shuffle 和 Pokemon Go,《马里奥酷跑》和《火焰纹章英雄……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里
版本:Early Access
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