indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
成年后各种「爱好」,如看电影、运动、玩电子游戏、与宠物互动等等可以算是广义上的游戏,达到放松心情的目的……图四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了
indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893
说实话,第一遍几乎没有感觉到“游戏”本身应有的上瘾与快乐,只是单纯的觉得这个游戏设计的很巧妙,最喜欢的设计是最后的报幕与鸣谢……可以说,设计者把游戏历史放在了与游戏主体同等重要的地位上。……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状。……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够
indienova.com/u/news/blogread/2490
今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍一个全新的“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台……根据官方的介绍,WeGame 平台有以下三大特色:平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来
indienova.com/groups/post/29753
成年后各种「爱好」,如看电影、运动、玩电子游戏、与宠物互动等等可以算是广义上的游戏,达到放松心情的目的……图四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度
indienova.com/steam/game/895920
在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/u/ceasia/blogread/30431
其中部分游戏还没有在国内发行,故潘某是通过香港采购商买入大量游戏卡(盘),在明知违法的情况下委托“水客……杉果娘:很好,那么在哪里可以原价购买呢?3.……育碧官网表示:“育碧一直在密切关注乌克兰团队员工的生命财产安全
版本:Early Access
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