《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出:这个流程中,我们需要什么……;它体验起来大概是什么样的

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色吗……ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试。……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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然而,我却不知道我的代价是什么。”……在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP……个番外故事);· 达成 11 个不同结局;· 欣赏 70+ 张精心制作的CG;· 探索 18 个角色的资料信息和他们的回忆

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage 来,……资料太少了,臣妾真的做不到啊!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股。……现在我们团队的节奏还好,服务的项目遇到节点也需要加班,但我会努力为他们争取调休,比如最近做完现在的项目……第一个,一家游戏公司自研引擎需要考虑哪些要素?

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

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道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量

阿创:[日志] 法线平滑写入顶点色工具:解决硬边描边断裂问题

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因为现在项目某些原因,不适用图像后处理边缘检测的描边方法,只能用几何过程式生成描边。……但在几何过程式生成描边中,对于有棱有角的物体(也就是硬边处)往往会出现硬边描边断裂问题,一种解决方法是需要把顶点的法线平滑即使得同一顶点的所有法线平均得到新法线……昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具。完成功能:1.

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(他们也会做具体的游戏项目吗?)会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?……他们的工资起薪很高,而且学校并不负责博士生的工资,所以需要老师具有项目经费才能招生。……申请进入孵化器在本科阶段就可以,当然需要有完整的项目企划

小组帖子:现在录入游戏资料的时候可以添加 爱发电 以及 Fanbook 邀请链接

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发起:indienova 现在录入游戏资料的时候可以添加 爱发电地址 以及 Fanbook 邀请链接:……如果您添加了 爱发电地址 或者 Fanbook 邀请链接,将会在您的游戏页面上直接显示这两个新增项目的链接

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