indienova.com/steam/game/1756840
然而,我却不知道我的代价是什么。”……在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP……个番外故事);· 达成 11 个不同结局;· 欣赏 70+ 张精心制作的CG;· 探索 18 个角色的资料信息和他们的回忆
indienova.com/groups/post/100127
: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage 来做,……资料太少了,臣妾真的做不到啊!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
这有点儿像买股票,需要判断哪些才是潜力股。……现在我们团队的节奏还好,服务的项目遇到节点也需要加班,但我会努力为他们争取调休,比如最近做完现在的项目……第一个,一家游戏公司做自研引擎需要考虑哪些要素?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量
indienova.com/u/1149119967/blogread/26031
因为现在项目某些原因,不适用图像后处理边缘检测的描边方法,只能用几何过程式生成描边。……但在几何过程式生成描边中,对于有棱有角的物体(也就是硬边处)往往会出现硬边描边断裂问题,一种解决方法是需要把顶点的法线平滑即使得同一顶点的所有法线平均得到新法线……昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具。完成功能:1.
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是
indienova.com/groups/post/100350
发起:indienova 现在录入游戏资料的时候可以添加 爱发电地址 以及 Fanbook 邀请链接:……如果您添加了 爱发电地址 或者 Fanbook 邀请链接,将会在您的游戏页面上直接显示这两个新增项目的链接
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)