indienova.com/u/lijiacheng86
学习中,c++已结束,现在不知道还要学些什么
indienova.com/u/callofasa/blogread/35844
然后,对于游戏音乐学习目前是否需要报班这个事,我个人现在还是觉得自学就足够了,因为一个事实摆在眼前,目前虽然学做游戏的人很多……理解整个流程后,去边搜边学一些音乐编排小技巧,回归音乐制作好坏的本身,精进自己的技能。……一般低音部分的鼓组和BPM,这二者是可以确定一首音乐的流派风格的。可以直接做灵感模板来做音乐
indienova.com/game/when-our-journey-ends-a-visual-novel
故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
(虽然并不是什么得意之作不过有朋友想看的话可以点这个链接→https://docs.qq.com/pdf……还是要多学多练积累经验呀~一不小心写太多啦哈哈哈哈( ° ▽ ° ) ,除了课程作业和项目以外,这个月还在准备毕业论文开题……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题
indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……美术很戳人”,但也仅仅是这样,因为剧情一点儿深度都没有...而且操作起来还挺麻烦的,也没有写出好看的脚本和音乐……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢
indienova.com/groups/post/92472
//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物学!……骚年,来做鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……程序/美术 名字 路在脚下: 请问有什么好玩的内容呢?
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