tormoo:因为含有只穿内裤的海尔兄弟,我们的独立游戏被steam判为色情

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“海尔兄弟穿着内裤全球冒险”,可以算是当年中国大多数小朋友心知肚明的一个梗了。……不过对不了解中国国情steam老外审核员而言,要理解这样梗,难度较大,也很难向他们解释清楚。……(《李雷和梅梅:与你同在》)

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我规则对着干,才认识到游戏是人做,代码是人写的。……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做游戏。……为了利用每天两个小时上下班时间,我制作了一个手机版本编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑

恐怖的深度:蘑菇日(Depths of Horror: Mushroom Day)

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国庆蘑菇节期间,你决定试着扮演蘑菇角色。在空地上采摘蘑菇时,你碰到了一间废弃小屋。……当你探索它时,你进入了一个充满意想不到居民和“惊喜”洞穴。……你能找到一走出洞穴路,绕过敌人和各种障碍物,战胜邪恶和恐惧吗?

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101588

vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而在收入,六款游戏目前为止收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午代码收入。……其实作为一个传统游戏玩家,对于游戏里面广告其实挺反感。……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态驱动游戏进程

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月工作……idlethumbs 。……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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家里亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类发言,这些话虽然包含了亲戚们对你关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

indienova.com/u/a843882428/blogread/1783

大家好,这是我于Indienova上写的第二篇日志。……按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……如果你要负责一个个SCP项目,并记录下他们诡异行为,你又该从何入手?怎么样,听起来有点兴趣了吗?

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入,六款游戏目前为止收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午代码收入。……其实作为一个传统游戏玩家,对于游戏里面广告其实挺反感。……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态驱动游戏进程

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