会员:在木(Atwood)

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志愿给“玩家”做作品。让不了解游戏的人爱上游戏,让了解游戏的人思考游戏

交通堵塞(Traffic Jams)

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还可以在派对模式中与最多 4 位 VR 好友一起游玩!……在感受 VR 头戴设备带来的沉浸式体验的同时,你还可以与最多 4 位 VR 好友一起游玩派对模式!……每个城市的交通事故都各有特色,从麻烦小纠纷到离奇大事件,应有尽有◎ 派对模式:在派对模式中与最多 4 位

会员:块队队长

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官方QQ群:534407919 官网地址:http://hlkd.aipai.com/

会员:JibrilWhite

indienova.com/u/jibrilwhite

一位日式RPG爱好者,游戏业内人士非常希望能有团队一起制作一款日式RPG个人擅长设定角色,世界观,剧本对话制作

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

indienova.com/groups/post/698

发起:ayame9joe 练习 3.12:结果 写出两款零和游戏和两款零和游戏的名字

小组帖子:广州/佛山本地寻求小伙伴结伴开发

indienova.com/groups/post/99878

发起:ekincen 佛山人,工作坐标广州,游戏领域算是全栈,曾就职大厂,游戏领域完全新手,目前正在开发一款帧同步游戏

调查:大多数非玩家不知道Switch所为何物

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但是,玩家可能就处于在另一个维度了。我是说,他们对 Switch 的认知上。……2000份网上的问卷调查;结果显示,仅有 7% 的玩家听说过 Switch;相比之下,有超过半数的玩家听说过……尽管 Switch 暂时受到了玩家的冷落,但是美国的真·玩家们继续追捧 Switch

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

Ludens-为什么我们需要游戏】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏“……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

indienova.com/u/tnl/blogread/13608

不妨提出一种说法:若某事比另一件事对于某人更有明显收益,则这件事相比于另一件事更“功利”。……相比于系统性的功利行为,游戏通常更容易使人沉浸。……具体未来的人会怎样看待游戏,取决于我们怎么

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651

指挥莫托和他的机械部队从不分开,并指挥智械同敌人作战。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

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