药剂大亨 Potion Tycoon(Potion Tycoon)

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路线图关于游戏你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?等等,等等!……好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……游戏特色:九大关卡,风格各异,绝对让你大开眼界 (寻找外星人的眼界)三种难度,适合休闲玩家和寻物大师可重复性

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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镇子上正上演《天鹅湖》,到处都挂着黑白两色的海报,胖桃用3秒钟时间思考了一下:这似乎是个杯具、花钱的都是眼泪……前座的人个子有点,胖桃经常需要从人缝里看过去,可是看到黑天鹅的32圈,胖桃还是激动的不停鼓掌起来。……“请问你那对天鹅从哪里来的呢?”“啊?那对旧天鹅啊,是一个月前汤姆•托克斯卖给我的。”“托克斯!!?

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

目前加了剔除还没做实时全局光测试,如果可以的话希望是同时加入游戏;这种光照信息是实时反映在游戏画面的,和HDRI(动态范围光照……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格那么多……,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

Sign:DOLO开发记录 4

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而这样简单的一句话,男癌女癌的理解简直天差地别……还是别去搅和这滩浑水了,这绝对是两性敏感的G点,分分钟炸毛…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

橘喵喵:游戏发布啦!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/12003

废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12! 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

indienova.com/u/astray/blogread/33935

如果我是宫崎英,我会注重以下方面的设计:富有灵性的环境设计:创造令人陶醉的环境和场景,引导玩家沉浸其中……缝合, 如果 你让 宫崎英 和 Jon Van Caneghem 一起设计会怎么设计 核心玩法2023……:强调精细的世界建设:像宫崎英的作品一样,注重细节和令人难以忘怀的世界观

版本:Early Access


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