indienova.com/u/java/blogread/7973
1.简单的保存功能添加(40%);2.简单僵尸AI逻辑添加(20%); 因为一直在出差,没什么时间去做游戏……工作上的事儿比较多,也不是多,就是磨磨唧唧的,保存功能和AI的行为树也面临着很大的困难,希望能尽快找到解决的办法吧
indienova.com/game/the-mystery-of-the-moon
目前人类已经撤离了月球基地的相关工作人员,现派你作为军方的前哨兵前往月球侦查异常问题,并想办法解决发现的异常……阶段一:生存你将从月球基地醒来,你需要做的第一件事是维持供给和能源,想办法生存下来。……同时,可以建立分支基地建筑,让自己能够临时落脚
indienova.com/steam/game/1795770
你认为你能解决这个问题吗......?……REIU有很幽默感,对朋友很友善。她做什么都很认真,很严肃。……RISA凭着她冷酷的外表和坚强的个性,她被周围的女孩们所崇拜,也被男孩们所钦佩
indienova.com/game/zero-the-kamikaze-squirrel
零于是抗议不去,决定返回家乡,回家的路上零的飞机被击落——从此开始踏上了回家的路程。……玩家可以获得不同的攻击动作按住向上或向下按压按钮拳脚。有可能结合拳脚攻击得到了一些不同的组合。……注意哦~想办法捡到隐藏的物品
indienova.com/game/breeze--1
有传言说,这个村庄“吞噬万物,有去无回”。一名飞鼠侦探无视劝阻,孤身前往厄波村。……询问村民,获得线索,接近真相……但在此之前,为什么所有村民都在呼呼大睡?!先想想办法叫醒村民吧。……与此同时,属于侦探自己的记忆,也逐渐被唤起了…… 关于鼠标 当鼠标从“箭头”变成“飞鼠爪子”时,说明当前指向的区域可以互动
indienova.com/u/remjack/blogread/9570
而应该说“它闻起来有一种香味,品尝时带一些苦味”这种直观的感官体验描述。……解决办法唯有交流,盲人们才有可能搞清楚,大象是什么样子的。……其步骤可以总结为: 1.描述游戏机制 2.描述因为此机制,个人得到的体验 3.补充描述,还可能产生什么其它体验
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数和其中可以解决的数目有很大不同
版本:Early Access
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