烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

每天前来咨询的客户虽说赶不上新楼盘销售吧,但至少也有常规中介二倍余。……不过没关系,来咨询的这么多,总有人愿意成交。……,老人一般不出远门;意欲金屋藏娇的老板,情人为了钱按照老板的指示在这里久住,之前说的监控信息从没有流传出去的先例

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

小组帖子:GGS 全球游戏峰会嘉宾邀请

indienova.com/groups/post/102891

游戏峰会邀请,4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人……详细会议信息可联系19005600820咨询了解

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……交流电怎么变压和我什么关系?我又为什么要坐在这里学这些东西?……《猪头三大冒险》一些我想讲的故事,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,还有的,则是那些在测试过程中被一遍遍修改过的关卡

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写

小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

indienova.com/groups/post/102461

发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……,手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

indienova.com/groups/post/102463

发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……,手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

indienova.com/groups/post/102464

发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……,手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

我 自 己:1.5.3 场景破坏、靶场

indienova.com/u/wzj998/blogread/4736

1.可破坏的指示牌和旗杆2.靶场,会显示击中信息,五个靶子距离黄线最前端分别为25m,35m,50m,

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ了更新,多了上海站的副本……~Global Game Jam 官网信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证(门票)。……Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)