厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……测的可真细,后来我调成,广告没有加载成功,也让玩家可以正常复活一次,重体验嘛。不能亏了玩家。……下面我个链接,希望大家多多支持,如果能给个五星好评,那我真是360度后空翻跪地感激了

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

(Application.LOG_DEBUG);以下几种可用的日志等级 :• LOG_NONE :……libGDX支持播放的文件格式WAV,MP3和OGG。然而,iOS平台并不支持OGG。……音乐流对于音乐播放,可通过调用Gdx.audio.newMusic()实现,被支持的文件格式WAV

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……UE4针对硬件查询做了Batch优化,这样可以大大降低硬件查询带来的DC开销,不过Batch只对静态物体有效……,之前在优化读取时也发现,r17依然4~6ms的开销,这是为什么了?

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……UE4 针对硬件查询做了 Batch 优化,这样可以大大降低硬件查询带来的 DC 开销,不过 Batch……r15 表现了完全的不一样的结果,之前在优化读取时也发现,r17 依然 4~6ms 的开销,这是为什么了

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

》果腹情报站第10期 Hello,各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续大家画饼带来最新情报……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

由咪咕主办的IMGA国际移动游戏大奖赛,现在已经正式开始报名,请小伙伴们踊跃报名参赛。……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行消息了,过段时间寄卡……收到……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

神灵战场的位面之旅(Planes Journey)

indienova.com/steam/game/1635810

元素体系光明、地、风、水、火、黑暗六系,人类这边可以掌握光明、地、风、水、火五系中的一种元素,亡灵这边只有黑暗属性一种……,但是亡灵玩家初始就掌握着亡灵召唤,随着等级的提升,亡灵召唤可以召唤更多、更强的亡灵,人类玩家只有火系七级掌握召唤凤凰和光明八级掌握天使降临……游戏的对战地图2平方公里,人类占有肥沃的土地,亡灵在广袤的沙漠,中间有无尽的魔兽草原,生活着一些强悍的魔兽

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么办呢?

版本:Early Access


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