indienova.com/u/onyx/blogread/26105
它们的高度恰好是二段跳无法触及的,玩家只能看着上面可望不可即的奖励发呆——当然,许多玩家的第一念头就是攒个2200块钱买下三段跳……从另一个角度来说,也就是任何看上去需要用三段跳才能上去的平台,一般都会有至少一种不用三段跳也能到达的方法……这种类似的隐藏机制则为玩家带来了“跳关”的感觉,为典型的银河城模式注入了一些不走寻常路的“自由感”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30734
我们正在查找问题的来源,但是由于内容庞大且复杂,涉及了多个条件和模型,因此需要一些时间。……未来我们希望利用这些玩家的力量,创造可持续发展的游戏,利用区块链等技术奖励为游戏发展做出贡献的玩家。”……Sheffield 表示:“我赞同和目前大多数玩家都是为了玩乐趣而玩游戏的人,但我反对松田洋佑改变现状的方法
indienova.com/u/gadqq/blogread/29723
我们并不满足。我们希望您在玩《银河破裂者》时能感受到玩星河战队的感觉——一次有成千上万的敌人的进攻。……这并不是这些生物的唯一性能优化。……在开发复杂系统和算法一年后,在写了数千行代码,喝了无数杯咖啡之后,我们搞定了数千个单位
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进……猛犸打工人: @哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能会更复杂一点,因为对方可能会从数值和商业化角度提出一大堆改来改去的建议
indienova.com/groups/post/102433
并嗤之以鼻我玩的都太复杂,不好看不好玩。……(比如the witness)电子游戏在很大程度上探讨的是“及时反馈”这个议题,和追求人文价值的议题并不完全重合……但这样的游戏又注定是不可复制的,必然地与工业化生产的经济关系脱节,强行比较高技术工业和低技术工业制品的人文价值
indienova.com/steam/game/2315150
RIDE 5 - Far East Pack》包括:Kawasaki Z900 (2021)Suzuki TL……通过风格帅气、空气动力学优异、全整流罩的Suzuki TL 1000 R感受怀旧氛围,或是通过来自Kawasaki
indienova.com/game/jrago-the-demon-hunter
《Jrago The Demon Hunter》是一款独立的类银河战士恶魔城风格的 2D 平台动作冒险角色扮演游戏……世界被黑暗笼罩,你是一位名叫 Jrago 的猎人,踏上消灭恶魔、带回光明的任务!
indienova.com/game/ftl-advanced-edition
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……任务危机四伏,每一个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题的方法从来不止一个。……游戏特色: ◎ 复杂的策略玩法 - 下命令给你的每个船员,管理飞船的能量分配,在火热的战斗中选择武器的攻击目标
版本:Early Access
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