indienova.com/steam/game/2983430
探索由房间和走廊组成的神秘迷宫,但要小心 - 因为在恐怖走廊里你并不孤单。……使用虚幻引擎 5 为 Steam VR 制作。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机
indienova.com/game/abracadabrew
挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……带朋友一起来制作更多的药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!
indienova.com/steam/game/607080
莱兹普廷·艾奎托又称“莱兹”,是一个训练有素的杂技演员和强大的青年超能人。……《意航员 2》完美融合了危险、刺激和幽默的元素,让玩家在享受引导莱兹神游敌友意识的同时,完成击败残暴反派超能人的任务……探索独特的环境,利用莱兹的能力深入到人们的脑海之中以击败他们内心的恶魔、解封隐藏的记忆和卸下他们的情感包袱
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/31701
我们与制作团队“帧间工作室”聊了聊,以探讨她们心中的“游戏设计”是什么。……最终,老人依旧会走向所有阿尔兹海默症患者的终局,与所有记忆里美好的事物告别。……但相同的是,大家都对游戏和影像内容制作抱有浓厚的兴趣
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/steam/game/388090
在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一章中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛里闪着光芒将是你的终点
indienova.com/game/crazy-science-long-run
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
版本:Early Access
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