indienova.com/steam/game/1870020
这是一部密室逃脱烧脑解谜作品,共分为五个章节,解谜关卡的趣味性设计、扑朔迷离的故事情节,对现实社会的批判与评论……当你想要拯救熟悉的同学,却被困在了废弃的教学楼,遇到各种离奇恐怖的事件,你会怎么做?……“多种结局体验”:高自由选择,有多种不同线路可选,每一条都是不一样的故事“发人深省的内容”:“当你凝视深渊时
indienova.com/steam/game/2720480
以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上Fan disc(CD)精选歌曲与OVA剧中歌曲……,一共包含4首慕尔芙乐曲的组合包。……,一共包含4首慕尔芙乐曲的组合包
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量……一般提前半年到一年就要陆陆续续写宣发文进行曝光了,时间不够宣发发行会往后拖延,期间安排主播,安排写手,安排对接一些制作团队的素材,想想怎么卖游戏……,一般是要谈平台的,理论上来讲,一款游戏是可以给不同的发行发不同的平台的,一个发行一个平台,但是发行与发行之间有避嫌
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/36299
上一次玩这款游戏的时候,我还在读大学,宿舍里跑着一台当时还算行的至强E3+960,在打不动《守望先锋》……我顿时惊觉,什么模拟不模拟的,这 *内容审查* 可不就是一(那)款射击游戏!……同时,游戏的诸多道德抉择也与经济挂钩
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……角色层(决定某个单位的具体参数) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时
indienova.com/game/welcome-home--2
这是一部密室逃脱烧脑解谜作品,共分为五个章节,解谜关卡的趣味性设计、扑朔迷离的故事情节,对现实社会的批判与评论……开篇留足悬念,引人探求那唯一真相,再于结局处反转,直击人心。……“多种结局体验”:高自由选择,有多种不同线路可选,每一条都是不一样的故事 “发人深省的内容”:“当你凝视深渊时
indienova.com/u/aptx4869kid1412/blogread/25747
就算确实不知道道具怎么用,打开提示界面,即使不付费也会有一段关于物品的提示,还是很良心的。……怎么形容九龙城寨?阴暗、狭窄、霓虹,犯罪者天堂,赛博朋克感的城中村。……搭配舒缓或电子的配乐,加上细节的场景人物音效,真的有一种好像在看经典港片的奇妙感受
indienova.com/game/summer-fantasy
关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……这也是一封电子情书,写给心中“梦幻女孩”的情书。……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了
indienova.com/steam/game/2776310
以《苍蓝雷霆GUNVOLT》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上慕尔芙第3张专辑(CD)的乐曲与本作追加的勒克席雅新曲……以《苍蓝雷霆GUNVOLT》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上慕尔芙第3张专辑(CD)的乐曲与本作追加的勒克席雅新曲
版本:Early Access
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