疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……他作风就是雷声大雨点小。因为他自己大学专业限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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哪有这么多)。所以现在也只能以一个勉强能玩状态和大家先见一面了。……等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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哪有这么多)。所以现在也只能以一个勉强能玩状态和大家先见一面了。……等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

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击退一波波怪物大军,让诸神感受你无情怒火。你传奇之旅如何展开?……击退一波波怪物大军,让诸神感受你无情怒火。你传奇之旅如何展开?……铸造你英雄天命!宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……只要想到一定会在手机备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

taxol:扔石头的人

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玩这个游戏你需要准备一个可以震动手柄,然后建议再备条口香糖在玩时候吃。……游戏链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

死亡和税赋(Death and Taxes)

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《死亡与税赋》是一款叙事驱动独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(……你选择所带来因果需要你自己承担,而你幻化成肉身谜团正等待你去揭开!……和镜子里自己交谈别对存在主义感到害怕千万不要让存在主义恐惧进入你心中(除非人类命运掌握在你手中

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学身上……他该如何走出这一天?

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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发言左起:W.J.T 米切尔、彼得·奈尔森、朱青生中央美术学院的冯梦波教授分享了他四十年来使用电子游戏作为艺术创作媒介经历……分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行游戏机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事……比耶克·柏留森(Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题

版本:Early Access


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