indienova.com/game/mystery-case-files-millionheir
神秘档案》是知名的解谜冒险游戏系列,这次由 Big fish 针对 NDS 平台推出的《神秘视线:百万遗产……游戏保持了系列一贯的风格,玩家要通过各种线索找出谜题的答案,最终获得价值百万美元的遗产
indienova.com/u/lukeee/blogread/37621
demo免费玩,存档成就可以继承,对上电波了,觉得合适再入也不急。有免费的OST,欢迎一键入库!……下面杂谈+记录,写到哪里是哪里。坚持与玩家沟通才是最重要的事!我做到了!与绝大部分留言的玩家沟通!……看别人玩自己的游戏,总是很羞涩,感觉就像写的小作文被老师当着全班同学念出的感觉
indienova.com/game/lionheart-legacy-of-the-crusader
狮心王:十字军的遗产, Львиное Сердце, Lionheart, LH, LH, Lionheart……《狮心王》所采用的是继承自《辐射》系列的 S.P.E.C.I.A.L 系统,其特点便在于严谨的平衡性和丰富性
indienova.com/groups/post/1473
发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的……,那怎么办呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为
indienova.com/groups/post/72886
发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该
indienova.com/u/alfafargame/blogread/34910
2023-12-29~2024-1-10开发日志,之前写的就不传了 今日工作搓完了烟花大会所有烟花秀,……(便签原文:想办法在粒子特效上加上六面体烟雾vfx,写一个存有vfx特效的脚本,继承自particle……把烟花大会白天的NPC对话全部写好了,NPC放好了,具体对话反馈细节还没有进行设置,白天过场动画还没有做
indienova.com/game/picross-lord-of-the-nazarick
纳萨力克之王》是经典益智方块游戏的最新作,以“丸山黄金”原著的人气轻小说、动漫改编《Overlord》为主题,继承了……系列一贯的方块解谜益智玩法,本作舞台设定在“纳萨力克地下大坟墓”,在主角“安兹·乌尔·恭”和他的属下们在哪里回忆他们建国前的种种事迹
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,做一次深入的探索。……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行
indienova.com/steam/game/1139000
你,收到了一封意外的邀请函,被告知要来到郊区的一个别墅领取巨额遗产。……当你到达之后,才发现所谓的遗产,其实是一场杀人游戏的战利品。……你因为一封邀请函和巨额遗产的诱惑,来到郊区的一个别墅
版本:Early Access
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