挺进矿井(Into the Pit)

indienova.com/steam/game/1422410

你与你的表姐露莉亚是追寻传说的秘术师家族中的一员。……在发现附近村庄里的一个邪恶巨坑后,向来与你书信不断的露莉亚却突然音信全无。……露莉到底发现了什么?在这个村庄发掘到的强大力量到底是什么?

挺进矿井(Into the Pit)

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你与你的表姐露莉亚是追寻传说的秘术师家族中的一员。……在发现附近村庄里的一个邪恶巨坑后,向来与你书信不断的露莉亚却突然音信全无。……露莉到底发现了什么?在这个村庄发掘到的强大力量到底是什么?

东东不死传说(Dong Dong Never Die)

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四川省公安人民刑警“东东”踏上了南下之路,他伪装成格斗家,誓要寻找案件的真相。生化男到底是谁?

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

也想啊啊啊啊!!……简介写完,先,下班了,告辞!……当你感受到了游戏无法“一镜到底”的时候,我们强烈建议你直接摆烂!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

要说这个设定本身也没什么问题,但是和游戏机制放在一块,就有点麻烦了:主角到底怎么打败的邪恶教授 /……在的坚持下,镇长变成了可攻略角色,以满足 love live 不能把南理事长放进队伍的怨念。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么,就变成了个特别麻烦的问题

小组帖子:foreignness

indienova.com/groups/post/100537

这让想起了《菊与刀》的作者人类学家鲁思·本尼克特,她受到美国军方所托,要写一本日本社会文化的专著。……本尼克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……最近在B站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……于是干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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他专门制作了一个网站来整理这次挑战中所撰写的文章。……FAQ 以下是作者本人关于该网站内容的问答: 三百游戏机制到底是一个什么样的网站呢?……做这个网站的初衷就是为了激发别人的创意,因此鼓励大家参考和借鉴这里的点子

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

所以我其实是从“我到底要讲一个怎么样的故事”开始的。……,“这到底是什么东西”。……这也正是所担心的。一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

indienova.com/indie-game-development/waiting-for-shenmue-4-a-fan-game-development-log/

希望日后能有更多空余时间与财力去制作此游戏,即使不能完成,制作遗产亦可为日后学习、工作所用。……》等——其中《逸剑风云决》开发者 GC 小的经历给了我很好的参考,个人感觉可以试着制作一款《莎木》系列相关的……但最近的开发过程中,发现在 2.5D 环境下,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般

版本:Early Access


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