四常:剖开() No.7

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同样是狠狠地创了,也难怪我现在在创作《出租车司机》这样的游戏。……看到鈴木敏夫这样一句话,“宮崎駿的這部影,是為了他的孫子做的。……通過這部影,他想告訴孫子,爺爺即將要到另一個世界去了,但他給你留下了這部影。”

伽尔兰特:我的冒险故事(Garlant: My Story)

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因此来到了索兰斯王国的边境——多伊地区,并在伽尔兰特镇正式成为了一名猎鹰者。……打造装备,加工制造索兰斯王国素以精湛的工匠技术著称,使用的工匠知识,能制造出各种加工机器。……无意间发现的一张破碎卷轴,提到了伽尔兰特镇令人不能不在意,内容如下:“是一名开发者,同时也一直是一个庄园类游戏的爱好者

雷电传说 2(Thunderbolt II)

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伝説II, 雷II。发行日期:1995-02-01

吃掉我(Consume Me)

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更重要的是这一切到底有没有意义?不管是游戏里,还是现实中都一样。……- 每一顿饭都是一场拼图:午饭得吃,但不能吃太多。也不能吃太少。不想吃的就扔给家里的小狗吧。……这种经典设计带来了一个终极问题:你该怎么分配自己的时间?这个问题將伴隨着... 你人生的每一天!

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

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开发:オートリ子, オートリ子。……发行:オートリ子, Gamera Game, Mediascape, オートリ

dai123456:无题

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想知道怎么领的 如果说游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地……现在技术发达,你完全可以用pc,主机,游戏机,甚至云平台玩游戏,方式越来越多,娱乐产业总能达成一致,但政治不能……,说到底,大型游戏不就是地球online吗?

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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怪物美术素材是个绕不开的需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑,网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移

CODE::LUX

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泥沼化した世界大戦によって主要な力インフラが失われ、文明が崩壊した未来。……力を失った社会は想像以上に脆く、今や人類は、各地に点在する小規模な再生可能エネルギー発所と、生産不能……その過程では、まさに“発所を動かすための発所”が必要なほどの莫大な初期エネルギーが求められる

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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也许你会想到另外一件事:既然可以推动单词破坏规则,那能不能重组规则呢?当然可以!……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么办呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么办?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

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如果上面的场景很熟悉,那就来看看国外的开发者是怎么解决这个问题的吧。……然而别把它浪费了,想一想你做的东西怎么能帮到别人。……要说的就说完了,现在来听听其他13个开发者怎么说吧...John Cotterell每天都会做点东西

版本:Early Access


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