indienova.com/groups/post/1473
每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子……;开放世界型的游戏——塞尔达传说 荒野之息和魔兽世界等游戏,其自由度更高,可谓是有一千个玩家就有一千种游戏的叙述方式
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
对于只是抱着“做个游戏娱乐一下”想法的人,可能没什么用处。……现在我们有一个故事,有一个玩法,下一步是研究故事和玩法之间的联系。——为什么非得这个玩法不可?……制作图像素材时,我自己的方法是sai起稿,存成psd再改动,因为sai输出png不给力
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……:[/b]1、了解Lua脚本编程(有Unity之类的脚本编程经验亦可,但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/steam/game/2793690
《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由
indienova.com/game/without-you
《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由
版本:Early Access
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