indienova.com/u/maozhua/blogread/28583
因此,游戏配音都采用外包的形式,选择专业的游戏配音公司。……,甚至由于利润而导致的一些非正常竞争,配音多次仍不能让客户对配音稿件满意,配音的专业性。……游戏配音选择专业高品质的公司,让配音质量提升,沟通问题不再是难事
indienova.com/groups/post/103315
发起:DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、……UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)做微创新的休闲竞技游戏
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26040
1、设备:专业级别先进设备 配备专业级别的配音设备,是保证配音质量的前提条件。……录音棚需要配备专业设备,主要包括专业声卡、调音台、电容麦克风、话筒放大器、人声效果器、专业监听音箱和耳机分配器等……2、人才:业内资深专业人员 拥有高素质的配音师和配音员,是保证配音质量的关键因素
indienova.com/u/strike/blogread/25800
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高
indienova.com/groups/post/91599
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高
indienova.com/groups/post/91600
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高
indienova.com/groups/post/91601
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高
indienova.com/groups/post/29471
在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……同时应该意识到大众的人其实没有专业思维,或者只在乎直观,易懂的东西。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26856
对于大团队来说,每项工作都需要有比较专业的人来做。……在国内,做端游的团队比较少,很多团队都在做小型项目,像页游、手游之类的,研发周期短,开发成本低,并且市场也比较大
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)