BINGOBELL:关于《卡库远古封印》正式版发售前常见问题解答

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35654

Q:我已经购买了抢先体验版,还需要购买正式版?……Q:我购买了Key,正式版上线后激活,能够获得EA专属奖励?A:不可以。……如果您已经购买了Key,请务必7月12日上午10点正式版上线激活并将游戏入库

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们和其他几代区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

indienova.com/steam/game/869880

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……◎ 非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405

高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题就解决了。……因为大部分人30岁结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然讨论游戏究竟有没有用的问题。……哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用?——这些细节的思考要有意义的多。……把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217

因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯的功能点? 头可不可以喷水?……取个名字就叫无竞争吧。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

Aalto 的基本情况能介绍一下?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是 taik 学院下面?……游戏设计设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课做项目的。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的

《Midnight Murder Club》(Midnight Murder Club)

indienova.com/steam/game/2698870

你可以自定义武器、穿墙射击,或者以一场壮丽的爆炸式结局告别——真的爆炸哦!……购买《Midnight Murder Club》并邀请最多五位朋友通过访客通行版加入你的比赛,无需额外费用……他们会加入这个充满刺激的夜晚?六位神秘客人。一场致命游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……暑期活跃大量剧新进用户和稳定留存的共同助力下,运营5年的老游戏活跃再次突破

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)