indienova.com/groups/post/28987
发起:亿码网 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……随着VR技术的不断积累,玖的正在借助其全产业链生产能力、泛娱乐VR平台影响力,在VR领域布局全新版图。……VR产业之间架起一道技术沟通的桥梁,为诸多传统领域带来了新的变革,为不同产业的升级转型提供更多可能性和想象空间
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33449
以及实现本土玩家的快速精准触达与覆盖等议题进行了商讨,同时,SAWAGroup 将成为阿布扎比最大游戏公司集群的一部分,进驻阿布扎比游戏产业园……Wang在采访中表示:“我们相信在不久的将来,阿布扎比以及更广泛的中东国家将成为世界顶级游戏与电子竞技产业中心之一……将为本地行业发展带来前所未有的增长助推,也引起了当地各界的广泛关注,《海湾商业》、《国家新闻》、阿布扎比官网等中东重量级媒体
indienova.com/game/cities-skylines-ii-ultimate-edition
购买 Expansion Pass 即可获得这项独家内容 内容创作者包 x 2 (Urban Promenades……利用超过 100 种新物件以及添加的海洋产业来拓展海滨景观,并用令人期待的新方式串联您的城市
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075
电竞与体育的合力发展,将为这份年轻的事业增添无穷活力与光彩,同时也将吸引更多年轻人关注并投身电竞体育,为产业壮大打开源头……在国内相关产业蓬勃向上的同时,2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛也火热打响,作为一档面向大众的比赛……,从而使网咖和电竞酒店获得持续的竞争活力,反哺电竞产业的群众根基。
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107
这次说说我们国家目前的游戏产业状态以及我们的游戏产业影响力,当然可能会说到一些其他相关话题,包括,文化输出……,我们数字娱乐产业不是很久;其实这块蛋糕在游戏巨头起来之前是不大的,大概在90-98年左右,那会游戏产业基本是盗版游戏光盘为主……,doom,虚幻竞技场;游戏产业基本围绕大小网吧,街机;怎么说呢,属于一种上不了台面的产业,单是在年轻人范围还是影响力挺大的
indienova.com/steam/game/1994480
游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己的金钱储量来购买等价的武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域网对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域网对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧
版本:Early Access
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