indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/history/1110
2003:《波斯王子:时之砂》《波斯王子:时之砂》由育碧开发,是波斯王子三部曲的首作,发布于 2003……《时之砂》的一大特色是继承于前代作品的动作的丰富多变。……故事开始于 2077 年,位于马萨诸塞州康科德附近的圣域山庄
indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097
画质,虎牙的远程游戏最高支持1080P60帧,无论在局域网还是外网下,画质,稳定性,延迟都比steamlink……Steamlink在国内的网络条件下连60帧都难以稳定。……官网:https://yowa.huya.com/remote.html
indienova.com/steam/game/3076790
-------------------------------------------【完美蜡像】杜砂教授是著名蜡像工匠……虽然杜砂教授对犯罪事实供认不讳但是仍然存有诸多怀疑的声音,你作为著名的侦探受警方邀请一起再次调查案件。……当得知了父母离婚的消息,我要如何选择?一切都由你来决定!
indienova.com/game/ghost-trick-phantom-detective--1
我为什么被杀?杀我的人的身份是什么?……而赋予我的“死者之力”又是什么意思……?……魂魄湮灭的时限,是明天早上。主角只限一夜“孤独的追踪剧”现在开始!……线索是一位目睹了主角“死亡”的女侦探……
indienova.com/steam/game/919410
它是关于舞蹈、垂死者和危险爱情的3D阴影操纵解谜冒险游戏。……,否则他为什么要跳舞?……实际上,我们是以“死亡之舞”和“死亡和少女”为基点,带着“我们要如何制作出一款这种主题的游戏”的问题
indienova.com/game/graveyard-architect
白天 在游戏的白天阶段,你必须完成收到的订单,埋葬适当交付的死者。……你的任务还包括阻挠可能反叛的死者的行动,使他们在反叛的时刻难以接近你。……你必须为自己的生命而战,并祈祷黎明会比你想象的更快到来。不要让他们离开公墓。死亡地点就在那里
indienova.com/groups/post/29120
发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息网啊。这些还是要自己找吧。……mercury: 加我QQ1403187747,详细的聊聊
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外
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