indienova.com/game/five-nights-in-anime
Five Nights In Anime 是 Five Nights at Freddy's 的谐仿游戏
indienova.com/game/quake--1
体验效果大大升级的初代游戏透过多项效能提升享受最原汁原味的初代《Quake》:高至 4K*及宽荧幕解析度支援……享受线上及本机多人游戏模式/合作模式在黑暗奇幻主游戏及资料片中浴血奋战,进行线上 4 人游戏或本机分割画面合作模式……,在支援 8 位玩家(线上)或 4 位玩家(本机分割画面)对战的复古风战斗中与好友一决高下
indienova.com/game/brainrot-turbo-kart
爆笑又疯狂的高速卡丁车竞速 解锁全新赛道、角色与技能 双人分割画面一起狂飙!……你可以单人游玩,或与好友透过 本地分割画面多人模式 一起竞速,双倍的混乱、双倍的乐趣!……迷因灵感角色,搭配专属卡丁车- 特殊技能与道具,主宰对手- 成就与解锁要素,耐玩度极高- 本地双人分割画面
indienova.com/steam/game/3721950
大家都忘了怎么战斗!于是,平凡的农夫——梦想成为英雄的尤达,决定响应号召,奋勇而起!……每到新城镇都要抱怨——不能在武器店买装备算什么冒险啊!
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
版本:Early Access
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