一线光(Linelight)

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它拥有一非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一独一无二解决方案……游戏营造了一丰富,干净,轻松世界; Linelight模拟了在享受过程同时在极其艰难测试中获得

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一写照

汪桃桃:學習方向調整

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287

寫完上一回日誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來工作方式和內容實際習了一下後……,日後日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教另外,我有找到一篇Unity……的學習討論串,分享給大家喔~新一年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity官方教https:/

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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只是互相介绍一下了解情况频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在下午排队晒了……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

只是互相介绍一下了解情况频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在下午排队晒了……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球古代文明怎么?……在这款故事驱动城市建设游戏中,扮演一不情愿外星人与人类混血儿!……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中秘密!

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……2016巨人展台当时《球球大作战》玩家已突破1亿关,是2016最火爆休闲手游。……台下密密麻麻的人群,只看照片仿佛都能感受到当时火热气氛

交响乐之雨(Symphonic Rain)

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当标题是由画堂工作室开发代表性作品,于 2004 年以 PC 套装软体形式在日本发行,不仅在日本国内……他就读于这座城市象征——琵欧伯音乐学院。……这是一与同样就读于音乐学院的女主角们互动、并共同奏响美丽音符故事

画之谜(Draw Puzzle)

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游戏自带编辑器,你可以绘制自己图案并且生成谜题,通过创意坊分享给其他人!……连线规则灵感来自早年日本杂志上小游戏。如果你喜欢这个游戏或者想把自己作品生成谜题放入游戏中。……常规模式-接近100谜题,从5x5到25x25 拼图模式-由24谜题组成一张有趣的大图 挑战模式

《地狱王座 - 不敬典范:贝尔芬格》(Solium Infernum - Belphegor, Paragon of Impiety)

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扮演诡计多端恶魔贝尔芬格恐吓你对手们施展贝尔芬格黑魔法搜刮废墟 在贝尔芬格单人游戏大事记中考验你勇气指挥你全新贴身卫队……,贝尔芬格侍从在你独一无二据点里建造收获来机器一名新的大恶魔出现了!……只需要他一声令下,就会立刻开始生产……贝尔芬格恶魔DLC包含以下内容:新的大恶魔模型和王座厅新黑魔法

版本:Early Access


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