TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

indienova.com/u/maozhua/blogread/28752

在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境

严丝合缝(Scalak)

indienova.com/steam/game/858760

制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

声呐节奏(Sonar Beat)

indienova.com/steam/game/892930

特点精心制作的电子音乐与水下主题,有12种不同的音轨。独特而吸引眼球的画面,每首歌都有不同的风格。……您可以随时在移动设备/计算机/游戏机之间切换,存储用户信息和高分

Co-op SNEK Online

indienova.com/steam/game/765590

与朋友一起在线或在同一台计算机上玩。  ……我的目标是制作一个游戏,你可以放在朋友面前,轻松地开始玩乐,没有冗长的解释

Co-op SNEK Online

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与朋友一起在线或在同一台计算机上玩。   ……我的目标是制作一个游戏,你可以放在朋友面前,轻松地开始玩乐,没有冗长的解释

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

indienova.com/steam/game/2311320

· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights……、麋鹿Music_界面设计:普兰制作人·监督:布鲁

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)

破解它!(Crack it Up!)

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从您的 90 年代计算机订购增强包,打开它们,出售您的重复卡和最希有的卡牌以获利,并完成您的收藏!……购买卡包使用您的计算机从在线商店订购不同类型的卡包。在这款轻松的卡牌收集游戏中依次打开每个卡包。……使用您的复古计算机在在线商店出售卡片。动态的卡片市场,卡片价格随时间变化,适时出售以最大化您的利润

流浪比特(Rogue Bit)

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计算机内的一个位元产生了意识,并确定逃离数字世界进入现实世界。……解密程序 各种程序都在你试图逃离的计算机上运行。……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出的计算机有一个简单的 CPU,有两个寄存器

版本:Early Access


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