我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/steam/game/2971280

一款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……我们”之间的战争,约50多个小时的剧情模式体验时长2)在21个地形各异的3d场景中,建设强大的火力防御

天天玩乐园:入门包 - 时尚白(Play Together: Starter Pack - Chic White)

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「入门包:时尚白」内容物: ◎ 白色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫◎……※ 若已持有本 DLC 商品的部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

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一款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……之间的战争,约 50 多个小时的剧情模式体验时长2)在 21 个地形各异的 3d 场景中,建设强大的火力防御

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……去超市可以购买大水和挂逼烟。身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。……使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

轻量跨平台引擎:LÖVE

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libpng 协议开源发布,它完全免费,可以用于任何开源或者商业游戏的开发。……(最新版本中刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官的指南可以很快部署好开发环境……Move or DieSteam Store 购买版本吉祥物LÖVE引擎使用卡通形象来作为版本代号

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

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在《自捕获》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……《涟漪 - 自捕获》是一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/g/mop--2

人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢与照片……展厅装修:你可以在装修商店购买不同风格的装修素材,包括墙体、展台、地板、屋顶、植物、休息区等,通过不同的搭配来改变展厅的外观……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊的设定表示“自定义图案”系统

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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引言 先不管游戏要表达什么,Anthem Of Roses 这名字的确让我很是喜爱。……比如,战争,很明显的就是“反战”的联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官并没有在这方面多说什么……这倒是让我想起了西班牙电影《潘神的迷宫》(El Laberinto del Fauno),战争背景,小孩是主角

版本:Early Access


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