Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……面试开始之后先是问我拿了简历,又让给她看一下护照(来确定是本人),之后就根据简历进行提问了

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。写的这个,内容足够稳妥了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,就可以直搬了。……(转发自:原日志地址) 方程: 突然不要这整个CW画面了,会不会反而更好?

失欲

indienova.com/steam/game/3275200

里面的条款全都是作为乙方的要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚……就算不谈签约,小说平台对小说的字数、结构和内容的要求又十分的多且双标:想用希腊字母代表if故事线却被告知……1500字,不让上传;写点黑深残的内容,又是这要改那要改,但那些大作家写黑深残、黄赌毒甚至有邪教、建政内容可比我过分多了

超光兔工作室:游戏抢先版已经在steam上线啦!

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官网……Q群:876172560欢迎加入Q群,一起讨论游戏内容,在这等您超级兔工作室

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……怎么把整个流程平滑的代入呢?越越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,要飞上去,要在上面挖坑,建基地,要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,只要做出想做的那个游戏就行啦

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……心中的 low-poly 都是这样的:怎么比嘛。幸好我们的主美 Lea 还比较理智。……我想这其实也是很多 pixel art 吸引人的部分

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(Beullokgwa Miyeonsiwa Godae Geuriseu)

indienova.com/game/beullokgwa-miyeonsiwa-godae-geuriseu

混乱而有趣的古希腊教育游戏! 成为虚构的哲学家埃皮斯特莫斯,通过打败伟大的学者来获取知识!……沉浸在一个以古希腊为背景的有趣故事中,重点关注雅典卫城。……这款游戏由全州大学游戏内容系的“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松的方式来学习哲学等严肃氛围的科目

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,这就说给你听~(3)运用模板测试!……Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得原有还要大一点的模型辣

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……本作已经上架 steam,请慎重决定是否购买

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

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