TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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她初次进入游戏行业,在暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的电子竞技协会从事社区管理工作……Webster 安娜·C·韦伯斯特安娜·C·韦伯斯特,作家、叙事设计师,拥有弗吉尼亚联邦大学英语学士学位……奥黛丽认为,艺术激发反抗和改变

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错的游戏设计的学校读研究生。从小涉猎大量的游戏,对游戏本身都有自己独到的见解

会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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经验包括技术、策划和项目管理,对游戏体验设计经验尤为丰富。……World Knowledge Forum),ESOMAR年会(欧洲民意与市场调研协会),IXDC(国际体验设计协会……曾主导火星时代集团旗下独立游戏研发公司暴火游戏的产品项目开发工作以及火星时代实训基地游戏设计专业、学员项目孵化中心的教学管理工作

新生儿(Newborn)

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这款游戏是我在传媒大学时和廖晟,石磊@STOOOOONE共同完成的毕业作品,它讲述了一个新生儿在母体中的成长历程……开发团队: 廖晟 - 关于程序的一切 石磊 - 关卡设计 交互设计 动作设计 吴瑞鑫(SuleyWu)……- 概念设计 剧情设计 引擎美术实现

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……从探索到实施的整个过程都植根于程序化工作流程,这使得 Houdini 成为能够在非常短的制作时间内设计这个关键的游戏性和关卡设计元素的核心部分……作为主要议题的切入点,还将探讨以响应的方式处理大型开放世界地形的技术,如何管理大量用户输入数据的选择和推理

深暗森林(Deep Dark Forest)

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2018GGJ成都站第三名 2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院……今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

丹青寻鹤

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一款以中国传统古画为主题的2d解谜手游,游戏每一关围绕一幅中国古画来设计场景,玩家以男女主角为第一视角……游戏主题:中国传统古画 文学故事游戏玩法:游戏每一关围绕一幅古画来设计场景,玩家以男女主角为第一视角,……游戏特性: 中国古画 点击解谜 手绘动画 获得奖项: 中国国际动漫节全国大学生游戏创作大赛银奖

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

版本:Early Access


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