Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #8

indienova.com/u/pseudor/blogread/22642

月进度程序组依然在处理战斗系统,这次的游戏和之前的《The Vagrant》一样,会根据玩家使用不同的武器而有不同的攻速和顿时间……同时我们还在继续调整打击顿的机制,我们知道对于不同的玩家这是评判“打击感”好坏的一个非常主观的标准,……我们目前已经从我们的社区成员那里收集到了一些名字作为备选,感谢我们可爱的贡献者们,你可以通过下面的链接来进行投票

幸运大陆(LuckLand)

indienova.com/steam/game/2516820

LuckLand是一款结合老虎机、牌构筑、Roguelike等元素的策略游戏。……百度贴吧:@LuckLand吧小黑盒社区:@LuckLand专区官方QQ群:286808436关于游戏幸运大陆早已混乱不堪……游戏玩法+ LuckLand是一款结合老虎机、牌构筑、Roguelike等元素的策略游戏

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

芭比:友谊计划(Barbie Project Friendship)

indienova.com/game/barbie-project-friendship

是时候团结起来,让大家喜爱的这个社区中心恢复昔日的辉煌了。……你可以跟朋友和家人共同尝试各种新事物,例如和芭比姐妹一同照顾宠物,和肯一起冰淇淋,和特蕾莎一起翻新街机……- 赚取奖励 – 收集社区积分,用于解锁超赞的服装和物品,升级马里布波浪社区中心

疯狂动物城+越狱?独立游戏《动物迷城》公开首支预告片

indienova.com/indie-game-news/dongwumicheng-trailer-released/

在拟人化的动物世界中扮演蒙冤入狱的狐狸,在州立监狱中寻找光明和希望! 疯狂动物城+越狱?……故事的主要舞台是一座守备森严的州立监狱,将以精心打造的半开放式箱庭结构的形式呈现,从洗衣房到医务室,再到下水道和停车场

版本:Early Access


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