ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……感谢收看,下集是《Oxenfree》的Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

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随机中的套路记得有听过一种说法,说《以的结合》(下文都以《以的结合 afterbirth+》版本为准……例如,《以》中的猫套套装部件,主要来自于红箱子和恶魔房。……《以》中的无敌猫套不同产出途径中的道具可能会有重叠,也会有只有一种产出途径的道具

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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不出来,但是这个思想是有的。……虽然没有限制你卡牌的数量,但是一局游戏能够多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱的意见到处,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法

狼来了

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开发团队: 戳破天 - 码 日破地 - 美工

污勒梅地城-金币大冒险(Wolomo's Dungeons - Gold Adventure)

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选择合适的梅角色进行金币大收集!!……【胖梅】:气球形态,极轻,较难操作,获得1倍金币,不会受到伤害。……【金梅】:黄金形态,较重,速度更快,获得5倍金币,每次受伤扣除3点生命

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落的装备是什么;比如《炉石传说》,你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以》……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

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背景:1893年,加拿大北部蒙特小镇,终日白雪皑皑,陨石落地,造成“时空大融合”一个被时空遗弃的地方就这样诞生……公元2019年,不幸的你和朋友也进入了被时间遗弃的蒙特小镇。……人性的考验,逃生的欲望,未知的好奇努力生存下去,因为只有这样,你才能揭开一切背后的真相游戏玩法:以生存为主,每一项互动都需要耗费时间及各种数值

种豆:二人对决版(Bohnanza The Duel)

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玩家提供机会种植和收获豆子, 以交换尽可能多的豆币.在该双人版《Bohnanza: The Duel》中, 两名豆将自己不想要的豆子作为礼物送给彼此……与不同人工智能对手对抗, 或挑战来自世界各地的业余豆!登上《Bohnanza》排行榜!

牛牛的救赎(saveniuniu)

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开发:香蕉。简单可爱的养成回合游戏,牛牛通过打工赚钱努力生存,同时面临每回合都会出现的随机事件。……游戏特性: 简单可爱的养成回合游戏 开发团队: 香蕉 - 制作者

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

版本:Early Access


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