报名开始!48 小时游戏极限开发活动 2020 CiGA Game Jam 线上进行!

indienova.com/indie-game-news/2020-ciga-game-jam-online-submission/

报名与队伍注册报名网址:https://www.ciga.me/cgj在 CiGA Game Jam……我们会在公众文件夹中放置一些参考文档,让开发者对整个流程更好概念。……同时,对于每年参加者会愿意收集开发者身份证件,Game Trigger 将在今年 WePlay 现场设置

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

与此相反,《请出示证件》探索了在一个偏见道德体系中生活和工作感受。……在那里,所有的事情对用户来说都是清晰,他们能够获得充足信息,从而充满信心地行动。……这并不是说,因为我们了《请出示证件》,电子游戏媒介就成熟了,而是说玩游戏可以是一种需要在道德上进行思考行为

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去目标应该是先把《你算老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏才足够挑战性……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?……最后在写这篇过程也是一个创作过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作游戏并且质量不错,我哔哩哔哩十个我翻译我觉得优秀视频

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

美国大体游戏业分布美国游戏业基本主要在西海岸,东海岸一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……,但是竞争和生活费用都相当大。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

前程似锦(Excellent Expectations)

indienova.com/g/ee

前程似锦》是一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人故事……(故事发生在美国)找到我新浪微博@内购人生QQ群:314609701玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回……作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……,后面就只能MultiMeshInstance2D了

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新功能,老板说咱们测试年前肯定没戏了……电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)

百万富翁 – 赛季通行证 (Who Wants To Be A Millionaire?)(Who Wants to Be a Millionaire? - Season Pass)

indienova.com/steam/game/2729730

购买赛季通行证可以节省购买游戏内容的费用。……购买赛季通行证可以节省购买游戏内容的费用。……、美国体育运动等主题!

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身乐趣。……于是我们几个志同道合小伙伴聚在一起,准备做一款操作难度,又有装备深度玩法游戏

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)