小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……相比智能手机千篇一律触摸屏,主机游戏可以针对游戏设计手柄和专用输入设备,这是非常大的优势。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

不过工作还是要继续,tm套皮,剧情这里是我战场,不要侮辱我职业说正经,现在剧情主线还是有点一筹展……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结是关于结局部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量以前多了……毕竟没有满桌草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器精灵感觉成就感比写代码要呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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几件不错行头,配上一个好看包包,简直完美!钱不是万能,但没有钱是万万不能。……群众点评可以预约参观艺术馆,或者寺院抄抄经书,当然预约体验一个飞盘俱乐部也是ok。……时间管理大师:这是一款每日计划管理软件,可以让你更好安排自己的工作和生活

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式,学生或未就业可以……,只要符合岗位需求工作地点base上海工作模式是线上70%+线下30%,暂不接受全线上每周双休,每个月都会按照实际工作量结算月薪……,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历,需要简历和作品集

改变(Change)

indienova.com/game/change

剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……游戏场景使用了在上海真实拍摄照片,通过调整立绘光影效果,让二次元角色出现在真实的上海

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业像素绘画软件,在steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准,也可联系工作模式:灵活,外地远程工作上海地区也可远程……我

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