时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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据悉,研究人员在蒙特大学招募了近 100 人(51 名男性,46 名女性),让他们尝试游玩各种游戏……Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校的认知科学教授 Mark Steyvers 研究发现,……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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引言作为第九艺术的电子游戏,以其特有的叙事、情感和交互等体验方式,几十年来不断演化,持续的向世人展示其强大的艺术生命力……作为本次活动顶级合作伙伴的优酷土豆游戏基于“优酷土豆平台+海量优质IP”优势,通过影视IP游戏产品研发发行……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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先来一起欣赏一下,《剑3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……/x/page/f0522mebly4.html《桃源恋歌》by.波利花菜园:https://v.qq.com……;2、参赛者需以社团为单位,请勿同一社团多人重复提交;3、参赛视频需为2017年8月拍摄的表演视频

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无任何可玩性或独特之处,只有不值一提的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

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竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个更多自己时间的工作……迫于生活只能慢慢来(呵呵),按照这进度期望9月份以前核心玩法的游戏流程能开发到一半.程序⚪的涂鸦:这醒来……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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包括来自腾讯游戏、拳头游戏、Epic Games、罗布乐思等多家国内外知名游戏厂商的游戏制作人与一线开发者;来自清华大学……重庆吉艾球创始人廖秋钥将以《了不起的修仙模拟器》为例,分享独立游戏如何面对口碑崩塌;上海钛核网络 CEO……、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建“互动媒体设计与技术

德波尼亚世界末日(Deponia Doomsday)

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在一个命中注定的夜晚,鲁弗从一个不停浮现的噩梦中醒来:他牺牲了自己拯救来德波尼亚。……进入德波尼亚三部曲的疯狂续集,和混乱的非正统主角鲁弗一起开始他最独特的冒险之旅。……沉迷在稀奇古怪的幽默和特别设计的世界之中,尽享有史以来规模最大且时间最长的德波尼亚冒险之旅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

indienova.com/u/news/blogread/2490

今日,腾讯 WeGame 官正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……根据官方的介绍,WeGame 平台以下三大特色:平台面向全球国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能

笼中窥梦(Moncage)

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获得奖项: 2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

版本:Early Access


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