Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

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1、首先,要在Unity Asset Store上销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity……官,点击右上角的一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID注册完成后,打开Asset……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者

会员:PixelGuy

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注册过中文的像素仔账号,但是忘记了,所以这是我新的账号,在QQ昵称中有时我也叫“社保凉贵凉”

辣椒游戏工作室:一个30岁的游戏爱好者的自述

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很早就来注册账号,发布了招募队友的帖子。但是因为一直没有很好的沉淀,所以就搁置了一段时间

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国显示……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……虽然任天堂和白金工作室没有公布本作具体发售日期,只是表示将于 2022 年内发售,但根据以往的惯例,在美国过审意味着游戏将在半年内发售

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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然后让你猜测游戏从哪里结束,现实从哪里开始。……《雄伟》为所有玩家安排了一个强制性“防沉迷系统”,限制他们的每日进度,强行确保时间紧张的玩家们平等地体验所有内容……EA 在《雄伟》项目面向玩家的态度,仿佛一位目送孩子进入大学的家长,一方面希望孩子收获一段独特而丰富的生活体验

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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EA 在《雄伟》的预告片中,如此介绍这款创新产品:悬疑惊悚片通过互联网、电话和传真渗透到你的生活中,然后让你猜测游戏从哪里结束……,现实从哪里开始。……《雄伟》项目中,EA 面向玩家的态度,仿佛一位目送孩子进入大学的家长:一方面希望孩子收获一段独特而丰富的生活体验

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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欧洲的三大工人运动不提,只提美国,从1877年的美国工人罢工,到1884年美国与加拿大的八个工人团体集会……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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欧洲的三大工人运动不提,只提美国,从1877年的美国工人罢工,到1884年美国与加拿大的八个工人团体集会……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

这几个月除了没做出手机游戏日常心疼苹果的688会员费外,发生最大的事情莫过于我辞职回老家工作了,以及拿到了……不喜欢Unity的方面主要太繁琐了,可能做3D比较好但是做2D就比较繁琐。……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……怎么样,又没写代码吧?……要记住,这一切都没有写任何代码

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