小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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这件又可以让拼点失败时候造成伤害,这件又可以扣血时候补充新的点数。……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位拾取这个物品从哪里来……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察位置相对方位

枫糖小屋(Sugar Shack)

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把生机和欢乐带到新的奇幻世界——靠你自己或者跟朋友一起!……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极效果,从而解锁新的任务、资源和机会

GDC 2017 技术选荐合辑

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是陈杰老师和我一起最后一天晚上做的。……:你是谁,你从哪里来,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling……显式显存管理,分块,按照生命期长短去尽量重复利用块来降低峰值占用对于渲染系统,我们可以新的图形

指挥部:二战 - 市场花园行动(Headquarters: World War II - Market Garden)

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续写故事继1944年夏天诺曼底登陆之后,故事仍在继续,现在你可以体验1944年9月“市场花园行动”。……10个全新单位,可用于战役和遭遇战/多人模式3位新英国英雄丰富的新视觉素材,重现二战时期荷兰迷人场景……单位列表英国新单位:AEC Mk IIIA30挑战者BL 5.5英寸中型火炮M7牧师式自行火炮“猎鹿犬

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

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与汤姆和他朋友们一起进行一次可怕而激动人心冒险开始一场恐怖冒险,率先解开恐怖游戏所有谜团!……谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……你可以解决所有的谜题并找出答案……如果你不害怕的话!

小组帖子:找美术,策划

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只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

诺克提斯站(Station Noctis)

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可以在车站候车室找到一张损坏地图并获得提示。如果火车没有朝您想要方向行驶,请乘坐下一班火车。……Station Noctis 是一款具有恐怖氛围益智游戏。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

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开始一场恐怖冒险,率先解开恐怖游戏所有谜团!……谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……你可以解决所有的谜题并找出答案……如果你不害怕的话!

身临其境的骇客冒险《再编译》现已发售!

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indie 新闻。……关卡障碍包括智能敌人以及复杂环境电路,需要掌握新的能力——比如时间膨胀或者喷气背包飞行——来通过。……,关卡障碍包括智能敌人以及复杂环境电路,需要掌握新的能力——比如时间膨胀或者喷气背包飞行——来通过

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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可改装高性能虎式战车对抗英国第七军装甲师。……◎ 指定开火控制 — 不但玩家战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独单位。……在 Panzerkrieg 模式里成为一名坦克指挥英勇作战,在 Assault 模式里选择一个英雄单位加入战场推回敌人战线

版本:Early Access


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