游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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Game Center 有兴趣,那么夏校经历有很大加成,而夏校课程的 6 个学分之后也能直接转为 NYU 本科学分……两名老师和一名 TA 全程跟进,但几乎没有机会接触教授。……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

如何成为一名游戏设计师?

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我和我本科课程中的其他几人合作,我们想出了一个感觉超棒的游戏!……它甚至没有游戏循环。但是,仅仅通过四人团队的三天协作,我就对制作游戏有了更多了解。……如果写下你希望玩家采取的步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它

寻宝世界(Treasure Adventure World)

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你被冲到一个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁的记忆,又是从哪里

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

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在抵抗组织的英雄尔·里斯的带领下,冒险超越火线,完成一项重要任务。……抵抗组织刚刚击败了他们的第一个渗透者,但对于雅各布·里弗斯来说,没有时间休息了。……为什么没有人从诺斯里奇试图用无线电联系?这是天网的工作吗?那些平民还活着吗?

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

千水:关于去显性选择的思考和应用

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本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……一位步履蹒跚的老奶奶好不容易走到了斑马线边,她看着车辆在面前风驰电掣,想要过马路,而这个道口却没有红绿灯……玩家发现的即他的冒险,玩家若没有注意到,便依旧可以继续自己的游戏之旅

关于去显性选择的思考和应用

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本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……一位步履蹒跚的老奶奶好不容易走到了斑马线边,她看着车辆在面前风驰电掣,想要过马路,而这个道口却没有红绿灯……玩家发现的即他的冒险,玩家若没有注意到,便依旧可以继续自己的游戏之旅

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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你经常找不到第二只袜子吗,欢迎来到《寻物大师:这里没有小袜子》,一款让你找袜子的休闲寻物游戏。……因为这里根本没有任何小袜子!……这里有:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

风之恋(Wind Love)

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故事对于来说,在学校的每一天都是前一天的重复。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时的朋友由香,他的妹妹指责他没有男子气概——这样的事情一次又一次地发生。……“我必须救她,”想。 “但是怎么?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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年幼的时候他被蒂的奶奶照顾,没有父母,非常敬爱凯特琳娜,因此当年的事件(他以为凯特琳娜被欺负)让他非常气愤……,也是被气愤懵逼了双眼没有与艾伯特交好。……没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

版本:Early Access


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