whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……,版面主要放置内容可以透过图片或短语来吸引观众,这样就可以提供只想看特定分类与随兴点阅读者群。……,比方我要搜寻《Firewatch》这个游戏资讯,因为定名不一再加上没有关键字可以串连每一篇有关文章

刀光剑影(Sword and Shadow)

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游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己金钱储量来购买等价武器,也可以出售武器。……玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间推移,金钱也会不断增加……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628

平常雷恩脾气很好,只有在战斗时才会爆发出真正怒气。……平常雷恩脾气很好,只有在战斗时才会爆发出真正怒气。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我有TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……nova里有文章写了,填国外,填身份就好了,会从30%变成10%

案件 EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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只有我房间门──你绝对不可以开!」「只有乖小孩,晚上才有“奖励”喔。」……你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他隐私。」……特征 「我不是说,别开我房间?」

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活。……■人物人格切换,不同的人格和NPC可以产生不同交互。■跳跃类及轻度解密玩法。■戏剧性剧情反转。……希望这个故事能带你回到那一年岁月,希望它可以感动到你。在此,也向最早一批默默无闻电竞人致敬

ReturnDs:网上的我们

indienova.com/u/returnds/blogread/34105

而在这时而联网,时而断网的世界中,我有一种被撕裂感觉。……然而这些佐证也仅仅是佐证罢了,它们相互证明,“证证相护”,力图构建起我们真实。……也就是说,在目所能及之处,我可以确定我们正在生活着“真实”

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

CDM 提供数字媒体专业研究生学历教育。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……存款或者收入能够满足所有家庭成员需求(见下表)。近2年内至少在安省居住了1年

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

版本:Early Access


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